Estos son los mejores y mas usados plugins de unity 3D.
«Antes ten cuenta que esta lista puede variar según las necesidades específicas de tu juego y proyecto, estos son solo ejemplos populares y útiles en general para desarrolladores de juegos».
¿Que es un plugin y para que sirve?
Un plugin es un software adicional que se agrega a un programa principal para proporcionar ciertas funciones adicionales. Los plugins suelen ser desarrollados por terceros y pueden ser utilizados para agregar características adicionales a un programa, tales como compatibilidad con formatos de archivo específicos, efectos de edición de video, acceso a redes sociales, entre otros. Sirve para ampliar las funciones de un software o plataforma de manera sencilla y modular.
1. Playmaker
Playmaker es un plugin para Unity 3D que permite a los desarrolladores crear juegos sin escribir código. Utiliza una interfaz gráfica de usuario para crear scripts y controlar la lógica del juego. Playmaker tiene una amplia variedad de acciones y eventos preconstruidos para ayudar a los desarrolladores a crear juegos de forma rápida y fácil. Además, también cuenta con una gran comunidad en línea que ofrece soporte, recursos y tutoriales para ayudar a los desarrolladores a sacar el máximo provecho de Playmaker.
2. Amplify Shader Editor
Es un plugin para Unity 3D que permite a los desarrolladores crear y editar shaders de forma visual. ASE es una herramienta de gráficos de alta potencia que permite a los desarrolladores crear shaders complejos y personalizados para sus juegos. Esta herramienta cuenta con una interfaz de usuario fácil de usar y una gran variedad de nodos para ayudar a los desarrolladores a crear shaders de forma rápida y sencilla. ASE también cuenta con una gran comunidad en línea que ofrece soporte, recursos y tutoriales para ayudar a los desarrolladores a sacar el máximo provecho de esta herramienta.
¿Cómo obtengo Amplify Shader Editor?
Podes descargar Amplify Shader Editor desde la su Página oficial.
3. Mirror
Un complemento para Unity 3D que permite a los desarrolladores crear una biblioteca de redes de alto nivel para Unity, optimizada para facilitar el uso y la probabilidad de éxito.
- Compatible con más de una docena de transportes de bajo nivel.
- Creciente biblioteca de plantillas de script para facilitar el aprendizaje y la codificación.
- Llamadas a procedimientos remotos y control de contexto a través de atributos.
- Más de una docena de componentes integrados.
- Cinco versiones de Gestión de intereses, y puede crear su propia versión personalizada.
- Compatibilidad con escenas adicionales con aislamiento físico (instancias de batalla, niveles, etc.)
- Varios ejemplos completos incluidos. Mejoras constantes y mejoras cada mes.
¿Cómo la consigo?
Sitio oficial de Mirror.
4. Unity Asset Bundle Extractor
Un plugin para Unity 3D que permite a los desarrolladores extraer recursos de paquetes de activos de Unity.Es una herramienta de utilidad que permite a los desarrolladores acceder a los archivos contenidos dentro de los paquetes de activos de Unity, lo que les permite ver y editar el contenido de estos paquetes. Esta herramienta es especialmente útil para los desarrolladores que desean reutilizar recursos o modificar contenido de terceros, ya que les permite acceder a los recursos originales en lugar de tener que crearlos desde cero. Es importante tener en cuenta que algunos desarrolladores de paquetes de activos pueden incluir restricciones de uso en los recursos, por lo que siempre es importante revisar los términos de uso antes de utilizar los recursos extraídos.
¿Cómo la consigo?
Enlace de descarga de Unity Asset Bundle Extractor.
5. SRDebugger
Es un plugin para Unity3D que permite a los desarrolladores depurar y solucionar problemas en sus juegos de forma rápida y eficiente. Este plugin proporciona una interfaz de usuario flotante que se puede activar en tiempo de ejecución, con funciones como ver las variables de juego, los estados de los objetos, la memoria y los recursos, la información de rendimiento y mucho más. También incluye una serie de herramientas para solucionar problemas, como la capacidad de tomar capturas de pantalla, grabar videos, y enviar informes de errores automáticamente. SRDebugger es una herramienta muy útil para los desarrolladores que buscan solucionar problemas de rendimiento y errores en sus juegos de forma rápida y eficiente.
¿Cómo obtengo SRDebugger?
Pagina oficial de SRDebugger.
6. Unity IAP (In-App Purchases)
Un plugin para Unity 3D que permite a los desarrolladores agregar compras dentro de la aplicación a sus juegos.Con Unity IAP, los desarrolladores pueden ofrecer a los jugadores la posibilidad de comprar artículos virtuales, como monedas del juego, artículos de personalización, etc., dentro del juego. Unity IAP se integra con las tiendas de aplicaciones relevantes, como Google Play Store, Apple App Store, Steam, etc. para manejar las transacciones de compra. Además, también ofrece una interfaz de usuario fácil de usar y una gran variedad de opciones de configuración para ayudar a los desarrolladores a implementar compras dentro de la aplicación de forma rápida y sencilla.
¿Cómo obtengo Unity IAP?
Enlace a la pagina oficial de Unity IAP.
7. Unity UI Extensions
Un plugin para Unity 3D que agrega varios componentes adicionales a Unity UI. Este plugin se enfoca en mejorar la funcionalidad de la interfaz de usuario de Unity y proporciona componentes adicionales como botones, sliders, toggles, entre otros, que no están incluidos en Unity UI por defecto. Además, también agrega funcionalidades como efectos de transición, soporte para tocar y arrastrar, y otras mejoras para hacer que la interfaz de usuario sea más atractiva y fácil de usar. Unity UI Extensions también cuenta con una gran comunidad en línea que ofrece soporte, recursos y tutoriales para ayudar a los desarrolladores a sacar el máximo provecho de esta herramienta.
¿Cómo obtengo Unity UI Extensions?
Enlace de descarga Aqui.
8. Unity Addressables
Un plugin para Unity 3D que permite a los desarrolladores gestionar de forma eficiente los recursos de sus juegos. Con Addressables, los desarrolladores pueden crear un catálogo de recursos de su juego y acceder a ellos de forma programática en tiempo de ejecución. Esto permite a los desarrolladores crear juegos con mayor flexibilidad y escalabilidad, ya que pueden descargar y cargar recursos en función de las necesidades del juego en cualquier momento. Addressables también proporciona un sistema de caché para optimizar el rendimiento y mejorar la velocidad de carga de los recursos, así como una interfaz de usuario fácil de usar para gestionar y administrar los recursos.
¿Cómo consigo Unity Addressables?
Enlace a la Pagina Oficial.
9. Unity-Facebook
Un plugin para Unity 3D que permite a los desarrolladores integrar Facebook en sus juegos.Con este plugin, los desarrolladores pueden acceder a varias funcionalidades de Facebook, como inicio de sesión, publicación en el muro, invitaciones a amigos, entre otras. Esto permite a los desarrolladores crear una experiencia más social para sus juegos y aumentar la viralidad y el alcance del juego. Unity-Facebook también proporciona una interfaz de usuario fácil de usar para acceder a las funcionalidades de Facebook y una gran variedad de opciones de configuración para personalizar la integración. Sin embargo, ten en cuenta que Unity-Facebook se descontinuó en 2019, y no es soportado actualmente, se recomienda utilizar las SDK de Facebook para Unity.
¿Cómo obtengo Unity-Facebook?
Enlace oficial de descarga de Unity Facebook.
10. Unity-Google Analytics
Un plugin para Unity 3D que permite a los desarrolladores rastrear y analizar el rendimiento de sus juegos.Con este plugin, los desarrolladores pueden acceder a las funcionalidades de Google Analytics, como seguimiento de eventos, medición de la sesión, segmentación de usuarios, entre otras. Esto permite a los desarrolladores obtener una visión detallada del rendimiento de su juego, como el número de jugadores activos, la tasa de retención, el rendimiento de las compras dentro de la aplicación, entre otros. Unity-Google Analytics proporciona una interfaz de usuario fácil de usar para configurar y utilizar Google Analytics en su juego, y se integra con la SDK de Google Analytics para Unity para proporcionar una integración fluida.
¿Como conseguir Unity-Google Analytics?
pagina oficial de Unity-Google Analytics.
Conclusiones
Existen diferentes tipos de complementos, como los complementos de navegador, los complementos de software de edición de audio y vídeo, y los complementos de aplicaciones de escritorio. Los complementos de navegador, por ejemplo, permiten agregar características adicionales a los navegadores web, como bloqueo de anuncios o traducción automática de páginas.
En resumen, los complementos son una herramienta valiosa para ampliar la funcionalidad de una aplicación o programa, ya que permiten agregar características adicionales sin necesidad de modificar el código principal. Existen diferentes tipos de complementos para diferentes tipos de aplicaciones, y pueden ser desarrollados y distribuidos por desarrolladores independientes. Los complementos son útiles tanto para los desarrolladores como para los usuarios, ya que permiten crear aplicaciones más flexibles y escalables.
En Siendo nos dedicamos al modelado y renderizado 3D